Конфиг для первой кваки

Этот пост был опубликован мной более года назад. Информация, описанная ниже, уже могла потерять актуальность, но всё ещё может быть полезна.

Вот, дорогие мои. То, что изменялось с 98 года и последний месяц. Что долго настраивалось, вырезалось и возвращалось на место. Параметры кофигурации клавиш и настройки производительности игры. Той самой — Quake 1.

Весь конфиг я недавно систематизировал и визуально разделил на отдельные части для наглядности. То, что ты видишь на месте букв Э, Ю и Я –  в кваке есть специальные графические символы и должны отобразиться иначе. Если у тебя показывается в 2 и 4 строчках какая-то хрень, то проще удалить их.

Как применить конфиг? Копипастишь нижеуказанное в файл, например, myconfig.rc или myconfig.cfg, в файл autoexec.cfg (если его нет – создаёшь) пишешь exec myconfig.rc или exec myconfig.cfg соответственно. Эти файлы должны быть в папке ID1.

clear
Echo “ЭЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЯ”
Echo    “Config Enabled”
Echo “ЭЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЯ”
Echo;
Echo;
unbindall //отключает предыдущие установки клавиш
Echo “All keys has been unbinded, rebinding…”

//—————————————————————————————————
//Ракетный прыжок
alias superjump “quicklookdown;+jump;wait;-jump;impulse 7;+attack;wait;-attack;quicklookcenter”
alias quicklookdown “cl_pitchspeed 20000;+lookdown;wait;-lookdown;cl_pitchspeed 150”
alias quicklookcenter “cl_pitchspeed 2800;+lookup;wait;-lookup;cl_pitchspeed 150”
//—————————————————————————————————
// Прицел
alias +zoom “fov 35;m_pitch 0.005;m_yaw 0.005;play zoom01.wav”
alias -zoom “fov 90;m_pitch 0.022;m_yaw 0.022;play zoom02.wav”
//—————————————————————————————————
// Яркость
alias br1 “bf;b3;gamma .35;echo bright ON;bind p br0”
alias br0 “bf;b3;gamma .60;echo bright OFF;bind p br1”
// Детализация
alias dt1 “it;d_mipcap 0;d_mipscale 0;d_subdiv16 0;echo MAX detail;bind i dt2”
alias dt2 “it;d_mipcap 0;d_mipscale 0;d_subdiv16 1;echo HIGH detail;bind i dt3”
alias dt3 “it;d_mipcap 0;d_mipscale 1;d_subdiv16 1;echo MEDIUM detail;bind i dt4”
alias dt4 “it;d_mipcap 1;d_mipscale 1;d_subdiv16 1;echo LOW detail;bind i dt5”
alias dt5 “it;d_mipcap 0;d_mipscale 1;d_subdiv16 1;echo MEDIUM detail;bind i dt6”
alias dt6 “it;d_mipcap 0;d_mipscale 0;d_subdiv16 1;echo HIGH detail;bind i dt1”
// Гамма
alias gm1 “mc;gamma 1.0;echo 1.0;bind o gm2”
alias gm2 “mc;gamma .90;echo .90;bind o gm3”
alias gm3 “mc;gamma .85;echo .85;bind o gm4”
alias gm4 “mc;gamma .80;echo .80;bind o gm5”
alias gm5 “mc;gamma .75;echo .75;bind o gm6”
alias gm6 “mc;gamma .70;echo .70;bind o gm7”
alias gm7 “mc;gamma .65;echo .65;bind o gm8”
alias gm8 “mc;gamma .60;echo .60;bind o gm9”
alias gm9 “mc;gamma .55;echo .55;bind o gma”
alias gma “mc;gamma .50;echo .50;bind o gmb”
alias gmb “mc;gamma .45;echo .45;bind o gmc”
alias gmc “mc;gamma .40;echo .40;bind o gmd”
alias gmd “mc;gamma .35;echo .35;bind o gme”
alias gme “mc;gamma .30;echo .30;bind o gm1”
// Привязка
bind p br1 // Яркость
bind i dt1 // Детализация
bind o gm1 // Гамма
//—————————————————————————————————
// Кнопки мыши
bind “MOUSE1” “+attack” // огонь – ЛКМ
bind “MOUSE2” “+zoom” // прицел – ПКМ
bind “MOUSE3” “superjump” // ракетный прыжок – СКМ
//—————————————————————————————————
// Настройки мыши
+mlook //глядеть мышью “-mlook” откл
bind “m” “echo MOUSE LOOK mouse look MOUSE LOOK; wait; +mlook”
m_side “0.8”
m_forward “1”
m_yaw “0.022”   //чувствительность мыши по оси X (0.022 по умолчанию)
m_pitch “0.022” //чувствительность мыши по оси Y (0.022 по умолчанию)
m_filter “1” //включ плавн.движение мыши
sv_aim 1 //включает автоприцел
//sv_aim 2 //выкл автоприцел для стрельбы в пол
sensitivity “17” //скорость мыши
//—————————————————————————————————
// Перемещения
bind “w” “+forward”
bind “s” “+back”
bind “a” “+moveleft”
bind “d” “+moveright”
bind “q” “impulse 12” // Предыдущее оружие
bind “e” “impulse 10” // Следующее оружие
bind “LEFTARROW” “+left”
bind “RIGHTARROW” “+right”
bind “UPARROW” “+forward”
bind “DOWNARROW” “+back”
bind “PGUP” “centerview”
bind “HOME” “+lookup”
bind “END” “+lookdown”
bind “ALT” “+strafe”
//bind “CTRL” “+attack”
bind “SHIFT” “+speed”
bind “SPACE” “+jump”
cl_forwardspeed “350” //скорость движения вперед
cl_backspeed “350” //назад
cl_sidespeed “350” //в стороны
cl_bob “0” //от качания оружия при ходьбе
cl_rollangle “0” //от качания при ходьбе боком
//sv_maxspeed “700”         //максимальная скорость +speed увеличивает обычную
r_waterwarp “0” //от качания экрана в воде
viewsize “100.000000”   //величина экрана
gamma “0.600000”         //освещенность
//—————————————————————————————————
// Оружие
bind “1” “impulse 1” //топор
bind “2” “impulse 2” //винчестер
bind “3” “impulse 3” //двустволка
bind “4” “impulse 4” //гвоздемет
bind “5” “impulse 5” //супергвоздемет
bind “6” “impulse 6” //гранатомет
bind “7” “impulse 7” //ракетница
bind “8” “impulse 8” //молния
bind “0” “impulse 9” //все оружие (в мультеплейере не работает)
// Все патроны
bind “DEL” “give s 255; give n 255; give r 255; give c 255; give p 255; give m 255; give l 255”
//—————————————————————————————————
// Служебные клавиши
bind “t” “messagemode”
bind “`” “toggleconsole”
bind “~” “toggleconsole”
bind “*” “toggleconsole”
bind “=” “sizeup”
bind “+” “sizeup”
bind “-” “sizedown”
bind “_” “sizedown”
bind “ESCAPE” “togglemenu”
bind “TAB”  “+showscores”
bind “PAUSE”  “pause”
bind “F1” “help”
bind “F2” “menu_save”
bind “F3” “menu_load”
bind “F4” “menu_options”
bind “F5” “menu_multiplayer”
bind “F6” “god”
bind “F7” “noclip”
bind “F8” “echo Quick save……; wait; save quick”
bind “F9” “echo Quick load……; wait; load quick”
bind “F10” “screenshot”
bind “F11” “zoom_in”
bind “F12” “quit”
//—————————————————————————————————
// Боты (работает в спец. дополнениях)
//bind “b” “impulse 252; wait; impulse 205” // Add single reaper bot
//bind “n” “impulse 252; wait; impulse 208” // Add 4 reaper bots
//bind “k” “impulse 252; wait; impulse 101” // Добавить 1 bot`а к играющим
//bind “p” “impulse 211”    // Game SemiPause all bots removed
alias addbot “impulse 205”
alias add4bots “impulse 208”
bind “b” addbot
bind “n” add4bots
//—————————————————————————————————
// Служебные настройки
scr_conspeed “32700” //ускоряет движение консоли
lookstrafe “0.000000” //переключатели из меню
lookspring “0.000000”
_cl_color “54.000000” //цвет костюма
_cl_name “TONY” //имя игрока
volume “0.300000” //громкость
bgmvolume “0.000000” 
//—————————————————————————————————
// Видео
vid_nopageflip “0”
_vid_default_mode “0”
_vid_wait_override “0”
v_kicktime “0”   //
v_kickpitch “0” //  – v_kick-предохран экран от дерганья
v_kickroll “0”   // /
d_mipcap “0” 
d_mipscale 1 //проработка текстур
vid_config_y “600” //ширина экрана
vid_config_x “800” //высота экрана
//_vid_default_mode “8”
vid_mode “8”
//—————————————————————————————————
// Модем
_config_modem_hangup “AT H”
_config_modem_init “”
_config_modem_clear “ATZ”
_config_modem_dialtype “T”
_config_com_modem “1.000000”
_config_com_baud “57600.000000”
_config_com_irq “4.000000”
_config_com_port “1016.000000”
//—————————————————————————————————
// Разное
crosshair 1 //вкл прицел
//bind “c” “crosshair 1” // Включ прицел
//bind “v” “crosshair 0” // Выключ прицел
//—————————————————————————————————
Echo “All keys has been rebinded!”
//   EOF    —————————————————————————————–

Опубликовано
В рубрике blog Отмечено

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *