Метка: Алгоритмы

  • Деревья без рекурсии

    Привет. Статья расчитана на разработчика до мидла включительно, но в целом может оказаться полезной и другим. Так, для разминки.

    Ты наверняка знаешь что такое рекурсия. Она применяется в разных местах, но, как правило, это классические графовые алгоритмы (DFS, BFS, etc.), когда надо пройтись по веткам вширь, вглубь, туда, сюда и вообще. Однако рекурсия может обойтись дорого, учитывая, помимо прочего, ограничения стека и количество данных.

    Есть как минимум три относительно простые задачи, которые связаны с деревьями:

    • как узнать всех родителей некоего элемента в плоском связном списке (иными словами, восстановить иерархию без построения дерева; узнать путь до элемента);
    • как построить иерархическую структуру, имея на руках только плоский связный список его узлов;
    • как вывернуть эту иерархию обратно в плоский связный список.

    Возможно, ты удивишься, но для решения всех трёх задач рекурсия не нужна. Ниже будут их решения. Они элементарны, но неочевидны (хотя казалось бы).

    (далее…)